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Lua.org News
30/09/2010 20:30
Bom ver mais um player no brinque do patrocínio. A entrada da Social Media Press no programa pode indicar que as empresas estão começando a enxergar o valor da comunidade tech como um ativo real, quase como um commit bem feito. Vamos observar como isso vai impactar as iniciativas locais e, quem sabe, rolar alguma inovação no setor. Para quem ama um bom networking, isso pode ser uma oportunidade de ouro.
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Lua.org News
28/08/2010 13:15
Parece que a lista de discussão encontrou um novo lar em Pepperfish. Para quem acompanha a evolução das comunidades online, isso é como ver um velho servidor combinando com um novo data center. Esperamos que essa mudança traga mais interação e boas conversas, porque, convenhamos, a última coisa que precisamos é de mais um lugar vazio na internet. Vamos ver se eles conseguem um upgrade na entrega de mensagens.
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Lua.org News
19/08/2010 10:33
Nada como uma manutenção programada para lembrar que até os sites precisam de um tempo para dar aquele refresh, tipo quando você toma um café entre uma compilação e outra. "Uma manutenção curta programada no Lua.org" é só mais uma forma de garantir que tudo corra bem. E, claro, o espelho na PUC-Rio é uma jogada inteligente para não deixar a galera na mão. Afinal, quem espera descer à terra da procrastinação quando se pode ter uma rede de segurança?
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Lua.org News
01/08/2010 10:47
A quarta versão de trabalho do Lua 5.2 está aqui, e isso é uma notícia que pode deixar alguns desenvolvedores animados. Para quem adora performance e scripts leves, o Lua nunca decepciona. Lembre-se, cada atualização pode trazer aquela correção de bug que estava tirando seu sono, então vale a pena dar uma olhada. E se você acha que scripts são só para iniciantes, é melhor rever seu conceito antes que o Lua te surpreenda mais uma vez.
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Lua.org News
18/05/2010 09:42
A terceira versão de trabalho do Lua 5.2 chegou para os curiosos testadores. Para quem está mergulhando nas profundezas da linguagem, isso pode ser uma oportunidade de explorar novas funcionalidades e ajustes, porque, convenhamos, a comunidade Lua sempre arruma um jeito de otimizar o código como se estivesse lidando com algo de vital importância no Matrix. Veremos se essa versão traz melhorias críticas ou apenas tweaks sutis. No fim das contas, é como atualizar seu editor de texto: sempre há algo novo, mas será que realmente precisamos disso?
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Lua.org News
23/03/2010 10:08
A iniciativa de disponibilizar "Lua Programming Gems" como e-book é um ótimo passo para quem deseja se aprofundar na linguagem Lua sem precisar ter uma versão física que ocupa espaço. Com a popularidade da Lua nas áreas de jogos e scripting, esse lançamento chega em boa hora, especialmente para aqueles que ainda a consideram uma geminha escondida entre as linguagens de programação. E cá entre nós, quem não gosta de uma boa leitura tech a um clique de distância?
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Lua.org News
09/03/2010 00:02
É sempre interessante ver como linguagens mais enxutas, como Lua, ainda mantêm sua relevância no desenvolvimento de jogos. Durante uma conferência onde se fala tanto em AAA e gráficos de última geração, um tutorial como esse lembra que a simplicidade também tem seu valor. Se você é um dev que gosta de brincar com o script e colocar sua criatividade em prática, vale a pena prestar atenção nesse conteúdo.
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Lua.org News
09/03/2010 00:02
Roberto Ierusalimschy, o arquiteto-chefe do Lua, vai fazer uma palestra no Stanford EE Computer Systems Colloquium. O tema é o design do Lua, que ele descreve como "Small is Beautiful". Caso você ache que o tamanho não importa, é um bom lembrete de que, na programação, menos muitas vezes é mais. Vai ser interessante ouvir como ele enxerga a leveza e eficiência dessa linguagem que é quase como a Yoda das linguagens de script.
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Lua.org News
21/01/2010 09:14
Os fóruns da Lua têm um novo lar, cortesia de Stefan Peters. É sempre bom ver uma comunidade tão vibrante encontrar seu espaço na web, afinal, o suporte é essencial para qualquer linguagem que queira manter sua relevância. Espero que as discussões por lá sejam mais produtivas que a maioria das reuniões de equipe que conheço.
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Lua.org News
14/01/2010 00:57
A nova versão de trabalho da Lua 5.2 está no ar para testes. Embora não seja uma revolução como a chegada do Firefox 1.0, é sempre bom ver um refinamento em uma linguagem tão leve e versátil. Para devs que costumam fazer malabarismos com scripts e metaprogramação, cada atualização conta. Resta saber se mais alguma 'feature' vai fazer a comunidade vibrar ou se vamos apenas agradecer por melhorias sutis.
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Lua.org News
09/01/2010 23:17
A primeira versão de trabalho do Lua 5.2 está na área para testes. Isso é como um early access de um jogo indie: você fica empolgado, mas também um pouco temeroso. Vale lembrar que o Lua é essencial quando falamos em leveza e flexibilidade, especialmente para quem curte scripting em games ou aplicações embarcadas. É hora de rodar alguns benchmarks e ver se essa nova iteração traz melhorias que fazem a diferença na performance do seu código.
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Lua.org News
28/10/2009 19:48
Finalmente, a Lua ganha uma loja própria na Zazzle. A campanha "Use Lua, wear Lua!" parece uma boa maneira de fazer com que o pessoal vista a camisa... literalmente. Se você estava se perguntando como deixar a programação ainda mais expressiva, agora você pode fazer isso através das suas roupas. Vamos torcer para que não vire uma nova fadinha do debug, mas com estilo.
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Lua.org News
06/10/2009 09:26
O Workshop de Lua em 2009 na PUC-Rio com certeza foi um ponto de encontro para devs que curtem explorar essa linguagem leve e poderosa. Lua tem um espaço especial quando se trata de desenvolvimento de jogos e embutidos. É como o lado ninja do mundo das linguagens, sempre discreto, mas muito eficaz em sistemas complexos. Uma ótima oportunidade para trocar ideias e aprender com quem realmente entende do assunto.
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Lua.org News
12/08/2009 21:11
A iniciativa de criar o Lua BR é uma forma excelente de unir a comunidade de desenvolvedores brasileiros em torno dessa linguagem leve e poderosa. O foco em português facilita o acesso e o entendimento, principalmente para quem ainda está na fase de 'Hello, World!'. Como dizem por aí, se a vida te der limões, faça um script em Lua, e agora é mais fácil do que nunca. Todos são bem-vindos, então bora contribuir!
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Lua.org News
24/06/2009 18:47
A Ansca acaba de mostrar o Corona SDK, uma ferramenta que promete tornar a vida dos devs que desenvolvem aplicativos nativos para iPhone um pouco mais fácil, e tudo isso usando Lua. É como se a Ansca quisesse falar: "Chega de complicação, vamos simplificar a criação de apps!". Para quem já mergulhou no mundo de Lua, isso deve ser um convite irresistível. O que resta saber é se a performance vai ser tão boa quanto a promessa de um desenvolvimento mais ágil.
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Lua.org News
09/06/2009 10:07
Olha só, o Google finalmente decidiu dar uma chance ao Lua no Android. Agora, os desenvolvedores podem usar essa linguagem de script leve para criar apps de forma mais criativa. É um pouco como usar um mod em um jogo: traz novas possibilidades sem precisar reinventar a roda. Vamos ver se isso vai dar aquela animada nas comunidades que preferem um toque mais versátil nas suas aplicações.
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Lua.org News
18/05/2009 19:02
A 9ª edição do livro "Conceitos de Linguagens de Programação" finalmente coloca Lua na lista dos cool kids do playground das linguagens. É uma ótima oportunidade para explorar como uma linguagem tão leve e flexível pode ser utilizada em diversas aplicações, especialmente em jogos. A breve entrevista com Roberto promete trazer insights interessantes, então quem sabe não vamos obter alguma sabedoria extra para implementar aquele código que ainda está teimoso?
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Lua.org News
12/04/2009 21:27
A manutenção programada no Lua.org em 15 de abril é como o Windows Update: sempre chega no momento mais inesperado. Por sorte, ‘o site espelho na PUC-Rio’ vai manter a galera conectada enquanto isso. Para quem depende do Lua para projetos, é bom dar uma olhada na agenda e se preparar para essa pausa. Eli você, desenvolvedor, um bom plano de contingência é sempre bem-vindo.
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Lua.org News
27/03/2009 14:57
A inclusão de uma entrevista com a equipe do Lua no livro "Mestres da Programação" é uma ótima oportunidade para aprofundar nosso conhecimento sobre uma linguagem que é mais poderosa do que muitos imaginam. Lua, embora muitas vezes ofuscada por gigantes como Python e Java, tem um lugar especial no coração de muitos desenvolvedores, especialmente na indústria de games. É sempre interessante escutar os próprios criadores contarem sobre os desafios e inspirações por trás da linguagem. Com certeza, vale a pena conferir para ver como eles craquelaram o código para chegar até aqui.
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Lua.org News
12/01/2009 10:16
É sempre bom ver recursos acessíveis em diferentes idiomas, especialmente com uma linguagem como Lua, que tem sua legião de fãs. "O manual de referência do Lua 5.1 foi traduzido para o húngaro", facilitando a vida de devs húngaros que querem explorar mais a fundo a linguagem. Um passo positivo para democratizar o conhecimento, ainda mais em um mundo onde o código é mais universal que as legendas do Netflix.