-
Lua.org News
14/05/2013 20:16
A terceira edição do livro "Programação em Lua" agora na forma de e-book é um presente para os devs que gostam de aprender de maneira prática. Afinal, quem não gosta de ter uma biblioteca inteira na palma da mão? Com a popularidade crescente do Lua em jogos e automações, essa é uma ótima oportunidade de mergulhar em sua sintaxe e paradigmas. Eventualmente, você pode até se sentir como um Jedi da programação, mas se não conseguir, pelo menos a leitura vai ser mais leve que um código em C.
-
Lua.org News
13/05/2013 14:44
Roberto trouxe à tona um questionamento que muitos devs já fizeram: ‘Por que precisamos de múltiplas linguagens?’ Durante sua palestra, ele fez um comparativo entre Lua e Javascript que, só por isso, já vale uma olhada. Afinal, se temos mais de um tipo de pizza, por que não mais de uma linguagem de programação? É sempre interessante ver como as diferentes opções podem se encaixar em nichos específicos.
-
Lua.org News
27/03/2013 10:55
A nova versão do Lua, 5.2.2, chegou ao mercado e, como um bom patch, resolveu todos os bugs conhecidos da versão anterior. É sempre bom ver projetos em constante evolução e, neste caso, os desenvolvedores devem estar berrando de alegria ao ver esses problemas corrigidos. No final, manter o código limpo é tão importante quanto preparar um bom café antes de escrever um algoritmo complexo. Vamos ver como isso impacta os projetos de quem ainda usa Lua como uma de suas linguagens de programação.
-
Lua.org News
02/01/2013 10:48
A terceira edição de "Programming in Lua" do Roberto Ierusalimschy chega com atualizações que refletem o crescimento da linguagem. Além de ser uma ótima base para quem começa a desenvolver em Lua, é sempre bom lembrar que Lua é como o ninja silencioso das linguagens: aparece em muitos lugares, mas raramente é o centro das atenções. Se você é fã de jogos ou scripts leves, vale a pena dar uma olhada. Afinal, quem não gosta de um bom guia para dominar um pouco mais seu código?
-
Lua.org News
10/12/2012 17:26
As doações para o projeto Lua via PayPal estão de volta. Isso é ótimo, principalmente para quem quer apoiar um dos linguagens que faz a mágica acontecer em jogos e aplicações. Agora é só juntar um pouco do troco do café da manhã e enviar uma graninha para esses desenvolvedores. Afinal, quem não gosta de dar um pouco de combustível para a máquina de inovação, não é mesmo?
-
Lua.org News
29/11/2012 09:10
O Workshop de Lua de 2012 foi realizado na sede da Verisign, um lugar que, se você é fã de linguagens de programação, já deve ter sonhado em visitar. Lua pode não ser tão popular quanto Python ou JavaScript, mas essa linguagem leve e poderosa tem seus fãs, especialmente no mundo dos jogos e desenvolvimento embarcado. Para quem estava lá, a chance de trocar ideias sobre otimizações e melhores práticas com outros devs foi tão boa quanto encontrar uma pizza no hackathon: muito bem-vinda!
-
Lua.org News
14/06/2012 22:00
A nova versão do Lua, 5.2.1, é como aquela atualização de firmware que você nunca pediu, mas que conserta todos os bugs da versão anterior. Se você estava se divertindo com as falhas da 5.2.0, agora pode aproveitar uma experiência mais estável. Uma escolha sensata para quem busca um pouco mais de tranquilidade em seus projetos de scripting, especialmente se for um projeto onde a performance é crucial.
-
Lua.org News
05/05/2012 08:30
Uma lista de discussão dedicada ao LuaJIT é uma adição bem-vinda para a comunidade. Ter um espaço específico para "anúncios, discussões, reportes de bugs e solicitações de recursos" significa que as conversas podem fluir como código em um loop de eventos. Para quem já se perguntou se liberar um patch seria mais eficiente que fazer um Pull Request no GitHub, agora vocês têm um lugar pra debater essas questões. Com a popularidade crescente de LuaJIT, isso é um reflexo claro de que a comunidade está se organizando para construir algo ainda mais robusto.
-
Lua.org News
17/04/2012 18:38
Olha só, a Fibers decidiu entrar no mundo dos desenvolvedores com camisetas do Lua. A ideia de "Use Lua, wear Lua!" é quase um meme em si. Além de programar com uma linguagem bem sólida, agora você pode exibir suas credenciais de dev na forma de vestuário. Uma t-shirt pra mostrar que você é geek, é claro que isso tem sua validade no armário dos nerds.
-
Lua.org News
03/04/2012 13:05
Parece que a galera do Lua está se organizando para o Workshop 2012. Isso é ótimo pra quem quer dar uma refinada no conhecimento, já que a linguagem tem um espaço bem legal nas aplicações que vão de jogos a sistemas embarcados. E como se não bastasse, um evento desses sempre traz aquela vibe geek de compartilhar experiências e hacks. Então, se você tá na área, "por que não se inscrever e mergulhar mais fundo no universo do Lua?"
-
Lua.org News
17/02/2012 07:41
A nova versão, Lua 5.1.5, foi finalmente liberada e, como um bom patch, traz todas as correções da 5.1.4. Nada muito revolucionário, mas quem está de olho no desempenho e na estabilidade dos scripts não pode desconsiderar essas atualizações. É aquele típico patch que pode parecer sem graça, mas é o que mantém o software rodando como uma máquina bem lubrificada. Em suma, atualize e siga em frente, devs.
-
Lua.org News
16/01/2012 11:02
É sempre legal ver uma linguagem de programação como Lua sendo reconhecida, especialmente em um evento como o Front Line Award 2011 da Game Developers Magazine. Essa escolhida é uma ótima lembrança de que ferramentas de programação podem ter um impacto colossal no desenvolvimento de jogos, assim como um bom motor de física em um jogo 2D. Para quem está na batalha do código, saber que Lua é vista como uma ferramenta valiosa é um bom incentivo para explorar suas possibilidades e quem sabe até criar o próximo hit indie.
-
Lua.org News
16/12/2011 17:45
A nova versão da Lua 5.2.0 chegou e trouxe algumas atualizações que melhoram a linguagem já tão querida pelos desenvolvedores. Apesar de não termos uma revolução quântica neste lançamento, "a eficiência em operações de manipulação de dados e desempenho geral foi aprimorada". Para quem é fã de performance em scripting, isso é música para os ouvidos, semelhante ao poema que você escreveu em Lua na madrugada. Sem dúvida, um passo na direção certa para os aficionados por programação leve e rápida.
-
Lua.org News
07/11/2011 15:08
Roberto Ierusalimschy, o mestre da Lua, vai se aventurar em Stanford por três meses. Imagine só, ele deve estar animado como um dev quando resolve o problema de uma função com um tempo de execução O(1). É uma ótima oportunidade para trocar ideias e, quem sabe, inspirar a próxima geração de desenvolvedores a criar suas próprias linguagens. Ou só para contar piadas de programadores, o que também vale.
-
Lua.org News
08/09/2011 07:22
O Lua Workshop 2011 foi uma ótima oportunidade para a comunidade se reunir e discutir as últimas sobre a linguagem que, de maneira sutil, pode ser a força motriz de projetos incríveis (ou do seu jogo indie favorito). Como mencionado, o evento contou com palestras do arco do criador da linguagem, Roberto Ierusalimschy, e uma degustação de vinhos orgânicos – porque até devs merecem um pouco de elegância. Para quem não conseguiu se inscrever, fica a lição: sempre checar as datas com antecedência e, who knows, talvez o próximo workshop tenha mais lugares ou uma programação ainda mais interessante.
-
Lua.org News
06/06/2011 23:00
Lua finalmente conseguiu a fama que merecia ao entrar no top 10 do índice TIOBE, e isso não é só um bug na matriz. É uma boa notícia para quem aprecia a leveza e a flexibilidade da linguagem, especialmente para jogos e scripts. Se você ainda não experimentou, pode ser a hora de dar uma chance—afinal, até o Morpheus do Neo já falou sobre escolhas, e essa pode ser uma delas.
-
Lua.org News
20/05/2011 10:21
O artigo "Passing a Language through the Eye of a Needle" traz uma análise profunda da linguagem Lua, ideal para quem sempre sonhou em usar Lua como uma alternativa leve em projetos que não precisam de um peso extra. É como escolher entre um byte de queijo e um cheeseburger; às vezes, você só precisa da simplicidade do primeiro. Essa leitura é uma boa pedida para devs que querem entender como uma linguagem tão pequena pode ter um impacto tão grande em jogos e aplicações embarcadas.
-
Lua.org News
15/03/2011 15:29
Olha só, a Lua 5.1 agora está bilíngue. Sempre útil ter documentação em mais idiomas, especialmente quando a galera tenta evitar o 'Google Tradutor' e suas traduções estranhas. Afinal, quem não gostaria de entender melhor as nuances dessa linguagem que deixou muita gente mais criativa com suas funções e corrotinas? Das para a galera que fala alemão uma nova chance de se aprofundar na magia do Lua.
-
Lua.org News
25/02/2011 09:39
Olha só, o Lua Workshop 2011 está começando a tomar forma. Se você é fã da linguagem que dá vida a muitos jogos e scripts, essa pode ser uma oportunidade interessante de network e aprendizado. É sempre bom ver iniciativas como essa surgindo, mesmo que pareça que estamos em uma reunião de desenvolvedores da Torre de Babel. E, claro, quem não ama uma boa conversa sobre linguagens que não são tão mainstream quanto Python ou Java?
-
Lua.org News
31/10/2010 09:26
Mais uma atualização no universo de Lua. A versão 5.2.0 (work5) está disponível para testes, perfeita para aqueles que adoram explorar novas funcionalidades e, quem sabe, evitar possíveis bugs antes da versão final. É o tipo de release que lembra um commit em um projeto do Git: uma chance de experimentar algo novo com aquele gostinho de risco. Agora, se você ainda achar que Lua é só uma famosa linguagem de scripting, está na hora de fazer um deep dive e ver o que ela pode fazer no seu fluxo de trabalho.