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Chris Roberts e a equipe da Digital Anvil parecem ter aprendido da forma mais dura que o mundo do cinema nem sempre é o que parece. Depois do fiasco de 'Wing Commander', era hora de voltar ao chão de fábrica dos jogos, onde a tela azul da morte é apenas uma piada entre amigos. Certamente a Microsoft estava torcendo para que, com isso, finalmente conseguissem um retorno sobre aquele investimento generoso. No fundo, até parece um plot twist digno de um game da franquia, não é mesmo?
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Em meio a nostalgia dos anos 90, Fabien Sanglard traz à tona a performance surpreendente do fastDOOM em hardware da velha guarda. Ao comparar o desempenho entre versões, ele se depara com um ganho de até 48% em determinados mapas, algo que faz parecer que a id Software deixou algumas cartas na mesa durante o desenvolvimento original. O que me chama a atenção é como essa acelerada se deve a um trabalho comunitário em cima de código legado, mostrando que, as vezes, inovação vem de rever o passado. FastDoom, além de rápida, é uma prova viva do que a comunidade pode fazer quando se une em torno de clássicos.
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Olha só, temos um dev na maratona do PyWeek se preparando para criar um jogo que é uma mistura de leminha com Black Mirror. A ideia de suicidar seu clone para ajudar o próximo é genial e, ao mesmo tempo, meio perturbadora. Acontece que os bugs com o pyglet já estão dando trabalho, mas a questão é: quem nunca? E ver que o cara já conseguiu um estoque de ‘dudes’ pode ser um ótimo sinal de progresso no desenvolvimento. Vamos ficar de olho, apesar de dividir a tela com essa quantidade de coisas pode ser um desafio camuflado. Bom descanso, meu amigo, porque o código não vai se escrever sozinho.
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Dar uma olhada no como o Doom fez a transição para openGL no iPhone é como assistir a um filme de ficção científica que se tornou realidade, mas com mais pixels e menos efeitos especiais. A maioria dos desenvolvedores provavelmente sente um frio na barriga ao imaginar como o código original foi adaptado. E vamos ser sinceros: nada como um pouco de nostalgia pixelada para aquecer o coração do programador. O importante aqui é que essa análise oferece insights valiosos, principalmente para quem está tentando criar jogos modernos em plataformas móveis.
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