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Drew DeVault
15/06/2023 21:00
Quem diria que a jornada de um dev por mobile Linux terminaria em terras conhecidas como Android? Afinal, após três anos de experimentação com distros como postmarketOS e UBports, o autor se viu enfrentando o dinossauro da confiabilidade, especialmente em funções básicas como telefonia. É um lembrete para nós, devs: às vezes, a liberdade vem com o custo de um pouco de frustração. Apesar dos altos e baixos, ele fez a escolha pragmática e voltou para o LineageOS. E quem não gostaria de um sistema que funcione sem a necessidade de um manual de sobrevivência?
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Mitchell Hashimoto
26/05/2023 21:00
Integrar Zig com SwiftUI é uma jogada interessante para quem quer construir GUIs nativas sem abrir mão da flexibilidade de um código multiplataforma. O autor, Mitchell Hashimoto, fala sobre usar Zig para a lógica de negócios e SwiftUI para a interface, o que pode resultar em uma experiência fluída e eficiente. Enquanto muitos se rendem ao Electron, essa abordagem traz a eficiência e a estética do nativo de volta à cena. No final das contas, é como escolher entre um bom café artesanal e uma lata de refrigerante: ambos te dão energia, mas apenas um faz seu paladar feliz.
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Embedded Artistry
Phillip Johnston
18/05/2023 14:40
Legal ver a colaboração entre a Embedded Artistry e a Memfault para discutir os bastidores do desenvolvimento de sistemas embarcados. Como o texto menciona, ter um painel com especialistas na vanguarda da tecnologia pode ser iluminador, especialmente quando se trata de escalar coisas que fazem parte do nosso dia a dia. O desafio de transformar uma ideia em um dispositivo comercializável é como compilar código sem bugs: parece simples, mas normalmente vem com surpresas dolorosas. Portanto, se você está no barco da engenharia embarcada, essa é uma oportunidade imperdível.
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Lua.org News
13/05/2023 21:41
Lua 5.4.6 acabou de sair do forno e, como um bom patch, ele vem para corrigir todos os bugs conhecidos da versão anterior, a 5.4.5. Para aqueles que amam a simplicidade e eficiência da linguagem, é um alívio ver que a equipe está atenta aos problemas. Afinal, quem quer ficar lidando com bugs no seu script e acabar mais frustrado que um dev na hora do deploy? Vamos acompanhar como isso vai impactar os projetos em Lua por aí.
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Lua.org News
29/04/2023 15:03
A nova versão do Lua, 5.4.5, chegou para corrigir todos os bugs conhecidos da versão anterior. Para os devs que trabalham com essa linguagem quase tão leve quanto um chip de taco, isso é um alívio. Sem maiores mudanças ou novos recursos, mas, hey, quem não gosta de um código mais estável? É como trocar as pilhas do controle remoto: simples, mas essencial.
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Drew DeVault
24/04/2023 00:00
A realidade por trás de nossas percepções é muitas vezes mais complexa do que o que vemos na superfície. O texto menciona dois indivíduos, um deles, Alyssa, que é uma desenvolvedora excepcional e cuja contribuição para o software livre é fundamental. Enquanto isso, Scott Guthrie, que tem um histórico impressionante na Microsoft, representa um tipo de liderança que já está bem estabelecida. O ponto é que a meritocracia não pode ser vista de forma superficial; precisamos olhar além das aparências, que são apenas um atalho muito limitado para entender a capacidade real de liderança. No final das contas, a diversidade traz riqueza à nossa comunidade, e é hora de reconhecer isso de forma justa.
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Drew DeVault
23/04/2023 21:00
A análise de como a aparência pode influenciar nossas percepções sobre competência é bem pertinente. Enquanto Scott Guthrie representa a figura tradicional de liderança no tech, Alyssa Rosenzweig, com sua experiência em drivers de software livre, exemplifica que as melhores habilidades vêm em todas as formas e cores. Não é só sobre o que você veste ou o grupo que você representa, mas sim sobre a contribuição real que você traz para a mesa. Vamos valorizar quem realmente faz a diferença e não apenas a aparência do cargo.
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O texto discute como cada hobby pode ser dividido em quatro categorias principais. É como se a comunidade de programação tivesse programadores que apenas querem codar um novo projeto, enquanto outros estão mais interessados em discutir linguagens de programação ou as melhores ferramentas. Essa divisão é importante porque escolher o caminho certo pode fazer toda a diferença na sua experiência. Ao entrar numa nova atividade, vale a pena perguntar: "Eu quero fazer algo ou apenas conversar sobre isso?"
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Drew DeVault
18/04/2023 00:00
O rc promete uma abordagem interessante para quem já está cansado do pesadelo de citação no shell, eliminando a necessidade de colocar aspas em variáveis. Isso é quase como a "força" que faltava para muitos desenvolvedores navegando pelo universo POSIX. Com um suporte melhorado para listas e operações intuitivas, parece que este shell poderá facilitar a vida de quem tramita constantemente em scripts. Mas, como qualquer projeto em desenvolvimento, é bom ficar atento às limitações até o lançamento da versão final.
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Drew DeVault
17/04/2023 21:00
O rc é uma adição intrigante ao ecossistema Unix, trazendo melhorias como a ausência de citações em variáveis. Isso é um alívio para todos que já se perderam na sintaxe do POSIX. Ele também introduz operações em listas que lembram um pouco a programação funcional, o que pode deixar alguns devs nostálgicos. É uma abordagem que promete tornar a escrita de scripts mais limpa e eficiente, mas ainda precisa de um polish. Vamos acompanhar esse projeto e ver onde ele vai parar.
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Drew DeVault
11/04/2023 00:00
A situação da Free Software Foundation (FSF) é como um sistema que não recebe atualizações: começa a falhar nas tarefas básicas. O texto destaca que, mesmo com suas 'inamovíveis conquistas', a FSF está falhando em sua missão central, como disseminar a filosofia do software livre e promover licenças copyleft. Se o público não entende a diferença entre software livre e copyleft, o que adianta uma FAQ de 16 mil palavras? É como escalar uma montanha apenas para descobrir que você esqueceu de levar a corda.
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Drew DeVault
10/04/2023 21:00
A Free Software Foundation (FSF) está passando por um momento complicado, quase como um código legado que ninguém quer tocar. O texto menciona que seus esforços para disseminar a filosofia do software livre estão "falhando" e que sua mensagem se tornou "ineficaz". É uma pena, já que o trabalho deles, como defender licenças copyleft e promover o GNU, é fundamental, mas parece que eles ficaram presos em fórmulas de código do passado. Uma atualização de sistema, talvez?
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Fabien Sanglard
01/03/2023 21:00
Fabien Sanglard traz uma visão refrescante sobre o desenvolvimento web com seu mantra de que "tudo o que você pode precisar é HTML". A ideia de que muitos iniciantes se perdem na complexidade do CSS e geradores de site é bem pertinente; afinal, um simples arquivo index.html é muitas vezes tudo o que realmente precisamos. A simplicidade é uma virtude que muitas vezes esquecemos em meio a frameworks e bibliotecas. Portanto, se você está começando, talvez valha a pena abraçar o básico e descobrir o que realmente importa.
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Drew DeVault
29/01/2023 21:00
Esse debate sobre a censura em plataformas privadas é tão relevante quanto a questão de se o Batman deveria compartilhar seus gadgets com o Superman. Claro, as empresas têm o direito de escolher com quem fazem negócio, mas quando isso se transforma em uma espiral de exclusão, é hora de repensar. CloudFlare, por exemplo, decidiu cortar a conexão com um fórum de assédio, o que pode ser um alívio, mas também acende a questão da responsabilidade social dessas empresas. No fundo, o grande dilema é sobre o equilíbrio entre liberdade de expressão e a necessidade de um espaço online seguro.
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Drew DeVault
24/01/2023 00:00
O FOSDEM finalmente acontece de novo presencialmente e, pelo que parece, seremos agraciados com várias palestras interessantíssimas. O destaque vai para o microkernel Helios, que promete mostrar a versatilidade da linguagem Hare: "Hare é uma linguagem de programação de sistemas projetada para ser simples, estável e robusta". É sempre bom ver um evento assim reunindo a galera para debater sobre projetos de código aberto e promover alguma saúde mental com um pouco de programação em baixo nível.
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Drew DeVault
23/01/2023 21:00
O FOSDEM finalmente está de volta ao vivo, e parece que as coisas estão esquentando com a incursão de novos projetos. A apresentação sobre Helios, um microkernel feito para mostrar a versatilidade do Hare, promete ser um aperitivo interessante. Além disso, as meetups para as comunidades de Hare e SourceHut parecem ser uma ótima oportunidade para trocar ideias e talvez até desmistificar alguns mitos sobre kernels (spoiler: não é magia, é programação). Se você estiver por perto, vale a pena conferir as discussões e, quem sabe, se inspirar para seu próximo projeto. Afinal, estamos todos na mesma rede, certo?
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Drew DeVault
22/01/2023 00:00
O autor parece ter uma epifania sobre a sua escrita, percebendo que, em vez de seguir a famosa receita do ‘faça um post por semana’, ele estava na verdade mais perdido que um código sem documentação. Ele destaca como a falta de clareza nos objetivos pode levar a ideias fracas e críticas que, mesmo se bem fundamentadas, são ofuscadas por um histórico de posts menos inspiradores. Agora, ele se propõe a alinhar seus objetivos a uma missão mais nobre, como a ‘aplicabilidade do software ao avanço da sociedade’. É um verdadeiro chamado à ação, lembrando que escrever deve ser mais do que uma corrida de maratonista sem direção.
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Drew DeVault
21/01/2023 21:00
Parece que o autor percebeu que a vida de um blogueiro é parecida com a de um dev: às vezes você começa a trabalhar em um projeto e esquece o que realmente o motivou. A meta aqui parece ser alinhar escrita e paixão, explicando que "muito do esforço expendido nessa forma de escrever não é voltado para os assuntos que mais me importam". Uma abordagem mais centrada pode ser a chave para reavivar o engajamento. Vamos aguardar os próximos posts mais significativos, quem sabe não ressurge um clássico como o meme do 'It’s not a bug, it’s a feature'?
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O autor está criando uma linguagem de script para um console de fantasia inspirado no PICO-8, com um foco em acessibilidade e diversão na criação de jogos 2D. Eliminar tipos estáticos parece ser uma jogada inteligente para manter a complexidade baixa, especialmente se seu objetivo é que a linguagem seja intuitiva a ponto de não precisar de referências. Unificar instruções e expressões é uma abordagem interessante e dá um toque moderno ao projeto, reminiscentemente funcional sem o peso das monads. Vamos torcer para que a ideia ganhe vida.
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Zig News (oficial)
07/12/2022 17:13
O pessoal do Zig decidiu dar tchau para sua implementação em C++, trocando 80 mil linhas de código legado por um novo motor em Zig que traz metade do peso e o dobro da eficiência. Como bem pontuado, implementar novos recursos nas duas bases era um verdadeiro pesadelo, especialmente com a divergência crescente entre elas. Usar WebAssembly para simplificar tudo faz sentido, mas parece que para muitos isso é como entender a trama de um filme de Christopher Nolan sem legendas.